Logo Platform
Company of Heroes 3
Universe banner wording

John_RE

John_RE

3 years ago Nov 22,2021, 21:15:54 PM

Core Gameplay Experience - Development Diary

Reply
3 854 Views
7 Comments

Find out about the Core Gameplay vision for CoH 3! Our developers talk about new features, innovations, the classic CoH experience, and how our players have helped shape these parts of the game.


Copied to clipboard!
3 years ago
Dec 1, 2021, 1:15:32 PM

no puedo acceder al modo single player ¿porqué?

0
3 years ago
Dec 5, 2021, 4:05:59 AM

I very like COH3,i've been looking forward to it for a long time~

0
3 years ago
Dec 6, 2021, 5:07:50 PM

the Game feels good but in my opinon there is a lot to do:

1. No mobile antitank infantrie with Panzerfaust? i miss them

2. Airattacks feel to slow and ineffektive

3. Wehrmacht need a slavage option to get Vehicles Tanks back


Now in this Phase of the Game this game is great and i hope a very good Game it will be later when its finished

0
3 years ago
Dec 7, 2021, 9:27:17 PM

Please replace the tactical map with strategic zoom, like in other RTS games. 

0
3 years ago
Dec 8, 2021, 7:48:06 PM

I've heard complaints about the micro intensiveness of the vetting system. To resolve this, while still getting the benefits of the flexibility it offers, what about a feature where you can customise your units pre-game as part of your loadout with pre-determined auto-vetting paths? You could then still override this in game if circumstances require. Could possibly use the same approach for battle-group choices if you want to commit to a strategy rather than responding to events?

0
3 years ago
Dec 11, 2021, 9:59:49 PM

На первый взгляд из видеороликов игра удивляет своей графикой и новизной в плане визуальных эффектов и это очень, очень приятно! Хотелось бы сказать про систему использования захвата точек и удержания ресурсов. Если вы, дорогие разработчики, эту систему оставляете, вы не будете делать ее такой уродливой, как в COH 2. Где не просто идёт борьба, а какая то драка, вырывание из рук в руки, как у маленьких детей, играющих друг с другом ... за самые эти точки с ресурсами! При этом же теряется смысл данной игры, это же не какая то простая детская игрушка бродилка, реалистичный военный геймерский проект, в котором мы взрослые люди играем, от которого ждём, что он будет достаточно в своём роде подан нам, как реалистичный военный проект.

    Если быть правдивым, то по сегодняшний день, до сих пор с наслаждением играю в мод COH Blitzkrieg, который в действительности из всех частей - COH и COH 2 показывает себя на высоте по геймплею! В нём разработчики использовали систему захвата точек и борьбу за них, но они смогли сделать это так осторожно, ненавязчиво. Что не сказать про геймплей COH 2, где присутствует до боли надоедливая система отбора точек, мало пехоты и техника лупят друга в упор, бодбегая тесную, на расстоянии вытянутой руки и в лоб долбят! Что это ??? Где вообще РЕАЛИСТИЧНОСТЬ в COH 2? Конечно, никак не хочу обижать команду, но из-за такого мультяшного, абсурдного и глупого геймплея 2 части COH моё желание играть в нее сразу умерло и больше не возвращалось.

    Очень бы мне хотелось дорогие разработчики. Я прогнозирую, что хотят этого многие из игроков нашей ЛЮБИМОЙ COH, не только я.

    С Уважением к группе разработчиков Relic от Юрия из России.

0
0
?

Click here to login

Reply
Comment
0